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[转帖] 【科技】【瑞虎探秘】双芯加持、双倍快乐,Neo5S“帧”的行[190P]

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【科技】【瑞虎探秘】双芯加持、双倍快乐,Neo5S“帧”的行[190P]

昨晚,iQOO发布了自家的Neo系列新作iQOO Neo5S,骁龙888旗舰处理器,搭配上三星增强版LPDDR5 UFS 3.1的配置组合,再辅以2699元的售价,诚意满满。那么作为一款主打性价比的产品,iQOO Neo5S对这颗骁龙888处理器“拿捏”的如何呢?我们通过实际的测试来看一看。

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性能测试

首先我们进行游戏测试,相信以iQOO Neo5S的性能素质,应付《王者荣耀》、《和平精英》以及《原神》应该问题不大。同样按照惯例,我们选择使用Perfdog进行游戏帧数曲线的记录,结果如下。




iQOO Neo5S(8GB/256GB/5G版)



《王者荣耀》帧数曲线


《和平精英》帧数曲线





《原神》帧数曲线




可以看到,在《王者荣耀》和《和平精英》两款游戏的测试中,帧数曲线相当平滑,整体保持在60帧左右,而《原神》也有平均49.3帧的好成绩。而看到这里,不少朋友应该都会说“骁龙 888的iQOO Neo5S 就这水平?”显然这个成绩对于一款搭载骁龙 888处理器、支持120Hz高刷的手机并不合格,那么究竟是怎么回事呢?
其实在体验的过程中,iQOO Neo5S一直处于“游戏插帧”的状态。相信正在使用iQOO手机的朋友们应该对这个功能不陌生,我们给不知道“游戏插帧”功能的朋友简单介绍一下,游戏插帧就是通过算出游戏中原本的两帧画面之间的过渡画面,随后借助iQOO的独显芯片 ,在两帧画面之间插入过渡帧,使原本45帧或是60帧的画面提升至90帧、120帧的显示效果。得益于搭载了独显芯片Pro,iQOO Neo5S同样也支持游戏插帧。


为游戏而生的手机,肯定很强双芯是个什么概念啊为游戏而生的手机,强悍的很这个芯片有资料么?那么问题来了,它的温度会更低还是更高?不是专业的,这点区别还是看不出来吧
游戏内开启插帧

所以虽然在Perfdog的帧率曲线图中,《王者荣耀》和《和平精英》只有60帧的成绩,但实际上我们体验到的是120帧的游戏画面。而《原神》不稳定的帧率曲线就是在游戏的过程中将插帧从90帧提升到了120帧。
上一组对比,左边的画面为45帧插帧至90帧的画面,右边为未开启插帧的60帧画面,流畅度还是有十分明显的区别的。


45帧插帧(左)60帧(右)





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独显芯片Pro不止是插帧这么简单

值得注意的是,基于独显芯片Pro实现的“游戏插帧”在为用户带来流畅游戏体验的同时,也在为骁龙888分担压力。举个例子,在游玩《原神》时开启插帧模式将游戏画面提升至90帧,此时GPU只需要渲染出45帧的游戏画面,通过iQOO Neo5S的独显芯片Pro在两个45帧的画面中插入一个画面来实现45X2=90帧。
所以理论上“游戏插帧”是一个高帧低功耗的功能,相较于传统的60帧画面,对于处理器的负荷会更小。当然我们用实践来证明了这个原理,同样是以《原神》为例,同等配置下将画质设置在60帧,通过数据可以看到,CPU使用率(规范化)和CPU温度分别为25.6%和42.8℃。


《原神》60帧




而当通过“游戏插帧”将画面提升至90帧时,CPU使用率(规范化)和CPU温度分别为19.9%和39.9℃,同时这一次CPU的曲线相较于未开启插帧的状态,更加平滑。所以基本坐实了我们想法,“游戏插帧”确实会带来能耗的降低,随之而来的就是电池更耐用,手机发热控制更好。


《原神》90帧




不过iQOO Neo5S上的这颗独显芯片Pro能做到的绝不仅仅是“游戏插帧”这么简单,它还可以把SDR游戏画面转到类HDR的游戏画面,说得直白一点就是游戏画面更鲜艳更写实了。这次我们以对视效需求更高的《和平精英》举例,可以看到在开启“游戏视效增强”后,草地、水面、人物毛发的纹理都显得更加“写实”,对于《和平精英》这种在复杂场景下的FPS游戏而言,十分提升游戏体验。




正常游戏画面(上) 游戏视效增强(下)

所以这颗独显芯片Pro,为iQOO Neo5S带来的绝不仅仅是“游戏插帧”这么简单,而是对于手机的控制发热、降低功耗、提升画面质感都起到了关键作用。
最后说几句
iQOO Neo5S通过骁龙888处理器和独显芯片Pro的双芯加持,为用户带来了稳定高帧率的双倍快乐。在各家厂商都在想方设法为处理器“消火”的时候,iQOO选择了从源头出发为处理器“分忧”。这无疑为手机厂商在未来手机的发展方向上提供了一种新思路,我们甚至可以想象一下,在未来随着手机独显芯片的普及后,是不是使用相对低端的处理器就能应付绝大多数的手机游戏,而相当高端的处理器在独显芯片的加持下会不会让手机成为一种全新的“生产力工具”呢?外观图 (28张)

























































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[ 本帖最后由 dpaodan 于 2022-2-16 00:38(GMT+8) 编辑 ]
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