该用户匿名发帖 发表于 2009-9-26 21:34 只看TA 16楼 |
---|
作为一部游戏,它的亮点就在于逆向思维,无论是从各个方位的角度来说。我们看多了喜剧或完美结局,不由得就产生了一种想法,完美结局是狗血和弱智的人才能想得出来。于是乎就诞生出了韩剧。对此如果说实话,为什么我们按照2F的说法来如果男主角救下了女主角就会变成了3流作品了呢?我认为其因有以下几点: 1、整个剧情的构架,我粗略的看了一下剧本,2F的说法是正确的,因为整个构架都有略微压抑的气氛,大致就是文字上饱含着深沉的分量。一个人如果能够在正常的情况下平淡的想象着死亡的来临,那么这份心情足以影响到很多人的心智。如果在此的结局成了喜剧的话,跌宕起伏会让人接受不了。 2、适应时代,我说了因为大家看多了完美结局才会诞生出完美结局其实就是狗血的想法,作者挖空心思就是为了让大家在满目琳琅的“完美”中惊诧的发现有一部截然不同的作品。举个例子就是EF系列的。 呃。。。废话太多了。觉得说错了请不要责骂~ |
0 |